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Imágenes Generadas por Computadora (CGI)
Imágenes Generadas por Computadora, o "Computer Generated Imagery". Trabajos visuales hechos usando herramientas para crear gráficos en tres dimensiones, tales como Blender, Rhinoceros o Maya. Arte hecho con estas herramientas incluye modelos, "shaders" (o "materiales") que definen como se va a ver la superficie al final (para verse como giamons, plastico o metal).
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"modelo 3D, shaders (materiales), y textures de un cofre de tesoro al estilo de Zelda Ocarina of Time. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D de un control de Nintendo Wii (wiimote o wii remote), Hecho usando Rhinoceros para el modelo y el suite 3D de código abierto "Blender" para el render.
Licuadora 3D. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender", la ironía no se pierde en mi (Blender, significa licuadora, licuadora 3D creada usando un programa llamado licuadora) .
Modelo 3D de RockinX hecho para Mundo N para ser usado con VSeeFace/Vtube. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
"Escudo Hyliano", de "The Legend of Zelda Ocarina of Time". Hecho usando Rhinoceros.
Modelo 3D de un rinoceronte boxeador cartoon. Personaje completo, pero aún faltan assets como los zapatos. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D de un minotauro boxeador cartoon, modelo casi completo, faltan assets como el mapa de difusión (para una piel apropiada), y zapatos. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D de una puerta en estilo de Zelda Ocarina of Time. Hecho para Mundo N. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Cerdo cartoon con temática de golosinas. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D y animación del juguete de Nintendo "ROB", hecho para Mundo N en 2017. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
"Espada de Poder", de la franquicia de He-Man y los Amos del Universo. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D, shaders (materiales), y texturas de un control de "Nintendo Entertainment System (NES)". Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Pokebola como se ven en "Pokemon Legends Arceus", hecho para mundo N. Hecho con Rhinoceros.
Modelo 3D, shaders (materiales), y texturas de cartuchos de "Nintendo Family Computer (Famicom)". Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Espada "Master Sword" de The Legend of Zelda Ocarina of Time. Made using the Rhinoceros.
Hipopotamo 3D cartoon, hecho en 2019. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D, shaders (materiales), y texturas de un "Pokedex", de la franquicia de Pokemon, hecho para Game Grammar. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Modelo 3D, shaders (materiales), y texturas de una "Pokebola", de la franquicia de Pokemon. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Recreación de los "Miis" fde los juegos de Nintendo (mayormento usados en las plataformas Wii y 3DS) basados en las creadores de contenido de video del canal de Youtube "Mundo N". Varias animaciones e imágenes estáticas fueron usadas en sus videos por 4 años.
Logo de Batman. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Piscina. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".
Gráfico en 2D de Mario sacado de Super Mario Bros convertido en una imágen 3D. Hecho usando el suite 3D de código abierto "Blender".